Как решить проблему ввода сенсорного компьютера «все-в-одном»

С ростом спроса на новые технологии, в процессе разработки сенсорных продуктов размер емкостных сенсорных экранов становился все больше и больше, а использование пишущих устройств, похожих на бумагу и ручку, стало более интуитивно понятным и удобным. Наиболее распространенным способом поддержки функциональности стилуса для производителей является активный или пассивный стилус. Активные стилусы используют электронные компоненты, которые требуют источника питания и передают сигнал на хост-устройство. Использование активного стилуса может поддерживать расширенные функции, такие как наведение на дисплей, измерение давления, поддержка клавиш и стирание. Пассивные стилусы используют проводящие материалы, которые эквивалентны расширению тела пользователя. Емкостная связь руки пользователя поддерживает пассивный стилус для отправки сигнала при касании экрана. Между стилусом и хост-платформой нет активной связи, поэтому отличить палец от пассивного стилуса — сложная проблема.
Во многих случаях нет необходимости добавлять дополнительные расходы на систему, если и активные, и пассивные стилусы могут достигать одинаковых характеристик. Дополнительные компоненты и требования к мощности активных стилусов затрудняют продажу, в то время как пассивные стилусы с низкой производительностью и / или большими и громоздкими головками создают неестественный опыт рукописного ввода. Поэтому, если кончик пассивного стилуса составляет от 1 до 2 мм, то ладонь пользователя может лежать на экране при почерке, сохраняя при этом достаточную скорость и точность, и гарантируя, что точка контакта находится именно «где чернила», «чернила», то пользовательский опыт пассивного стилуса можно улучшить.
Чтобы создать практическую реализацию, которая поддерживает как работу пальца, так и пассивного стилуса, необходимо рассмотреть ряд различных вариантов использования. Например, разработчики должны учитывать, как быстро система должна переключаться между обнаружением ввода пальцем и стилусом. Кроме того, они определяют, как система реагирует, когда стилус касается экрана до, после или одновременно с пальцем / ладонью. Другие важные факторы включают настройку того, насколько близко стилус находится к руке, чтобы сигнал стилуса больше не обнаруживался.
Самый простой и прямой метод заключается в использовании тока, первоначально переносимого человеком, и выполнении человеко-компьютерного взаимодействия с сенсорной машиной «все-в-одном» через палец, чтобы реализовать практичную и удобную работу с экраном.
